Условия и циклы или «Разбор полетов — часть 2»

Привет! Сегодня продолжаем разбирать возможности, использованные тут, как и обещал после массивов мы рассматриваем циклы, а помимо них я включаю в статью рассказ об условных операторах. Условные оператор или оператор ветвления — важная часть в языках программирования. Оператор позволяет выполнять READ MORE

Массивы или «разбор полетов — часть 1»

Привет! Сегодня расскажу о массивах, как и обещал в предыдущем уроке. Массив — это упорядоченный список элементов. В большинстве современных языков программирования массив может содержать элементы сразу нескольких типов и язык Actionscript не исключение. Tweetgovernment,politics news,politics news,politics

Улучшаем код («Программируем на Actionscript 3.0» часть 2)

Всем привет! Сегодня я расскажу о новых конструкциях языка, а также мы немного оптимизируем код из прошлого урока. Пока забудем и о коде и поговорим о сложных типах данных, таблица таких типов данных находится в середине статьи прошлого урока. Что READ MORE

Программируем на Actionscript 3.0

Всем привет! К сожалению не получается пока публиковать статьи так часто, как хотелось бы, буду стараться делать это почаще. Сегодня хочу рассмотреть основы языка Actionscript 3.0, базовые приемы и принципы и специфику. Tweetgovernment,politics news,politics news,politics

ActionScript 3.0 или «От «Hello world» к программной анимации»

Привет! Сегодня я познакомлю вас с языком среды Flash — ActionScript, будем рассматривать 3ю версюю языка, так как даже 2я уже считается устаревшей. Приступим. Tweetgovernment,politics news,politics news,politics

Привет!

Сегодня замечательный день и одним повествователем Flash становиться больше. В данном разделе буду собирать все фокусы, интересные заметки, а также уроки для начинающих свой путь. Tweetgovernment,politics news,politics news,politics